Lapisan DATA-LINK - OSI Model

Lapisan yang paling diandalkan ke Node pengiriman records. Membentuk FRAME dari PAKET yang diterima dari Lapisan Jaringan dan memberikan ke Lapisan Fisik. Ini Sinkronisasi Informasi yang akan dikirimkan. Pengendalian kesalahan mudah dilakukan. Data dikodekan kemudian diteruskan ke Lapisan Fisik.

Merupakan salah satu lapisan yang paling Rumit dan memiliki Fungsi dan kewajiban yang kompleks. Lapisan yang menyembunyikan Rincian Hardware dan mewakili dirinya untuk lapisan atas sebagai media berkomunikasi.

Lapisan Data-Link memiliki dua Sub-Lapisan:

Logical Link Control - Berkaitan dengan Protokol, Kontrol,-Aliran dan Kontrol Kesalahan.

Media Access Control - Berkaitan dengan Kontrol media sebenarnya.

Deteksi Kesalahan yang digunakan mengoreksi Kesalahan. Pesan keluar dirakit menjadi FRAME. Kemudian menunggu pengakuan, akan diterimanya data setelah pengiriman salesai. Bertanggung Jawab untuk mengubah Aliran Data ke Sinyal Listrik sedikit demi sedikit dan mengirim kan nya.

Pada sisi Penerima, Lapisan Data-Link mengambil dari perangkat keras yang berupa Sinyal Listrik, merakit dalam Format FRAME dan meneruskan ke Lapisan Transport di atas nya

FUNGSI LAPISAN DATA LINK

   •FRAMING

Aliran Bit yang diterima dari Lapisan Jaringan menjadikan Unit Data yang dikelola dan Pembagian Airan Bit dilakukan. Menerima PAKET dari Network Layer dan merangkum mereka ke FRAME. Mengirimkan setiap FRAME Bit-by-Bit pada perangkat keras. Pada penerima 'akhir, lapisan data link mengambil sinyal dari perangkat keras dan merakitnya menjadi FRAME.

   • PHYSICAL ADDRESSING

Menambahkan HEADER pada FRAME untuk mendefinisikan Alamat FISIK dari pengiriman atau penerimaan Fame, Jika Frame yang akan didistribusikan kepada sistem yang berbeda pada jaringan. Menyediakan 2 Lapisan Hardware mekanisme pengalamatan. Alamat Hardware diasumsikan unik pada link. Hal dikodekan ke dalam perangkat keras pada saat Manufaktur. (LLC dan MAC)

   • FLOW CONTROL

Mekanisme Kontrol aliran untuk menghindari Pemancar berjalan Cepat tetapi Penerima menerima Lambat dengan sedikit tambahan Buffering yang disediakan.  Juga mencegah kemacetan lalu lintas di sisi Penerima. Stasiun pada Link yang sama mungkin memiliki Kecepatan atau Kapasitas yang berbeda. Lapisan Data-Link memastikan kontrol aliran yang memungkinkan kedua mesin untuk bertukar data pada kecepatan yang sama.

   •ERROR CONTROL

Kontrol Kesalahan dicapai dengan menambahkan sebuah Tailer di akhir FRAME. Duplikasi Frame dicegah dengan menggunakan mekanisme ini. Kadang Sinyal mungkin telah mengalami masalah dalam Pengiriman dan Bit Kesalahan terbentuk. Akan terdeteksi dan berusaha untuk memulihkan ke aktual Data Bit. Juga menyediakan mekanisme pelaporan kesalahan ke pengirim.

   •ACCESS CONTROL

Protokol Lapisan menentukan perangkat memiliki kontrol atas link pada waktu tertentu, Ketika dua atau lebih perangkat yang terhubung ke Link yang sama. Ketika Host pada link bersama mencoba untuk mentransfer data, memiliki probabilitas tinggi terjadi Tabrakan. Lapisan Data-Link menyediakan mekanisme seperti CSMA/CD untuk melengkapi kemampuan mengakses media berbagi di antara beberapa Systems.

   •SYNCRONIZATION

Ketika Data FRAME dikirim pada Link, Kedua mesin harus disinkronkan untuk pengiriman data berlangsung sampai akhir pengiriman pada saat bersamaan.

SINYAL

Ketika information dikirim melalui Media Fisik, Pertama diubah menjadi Sinyal Elektromagnetik. Data bisa menjadi Analog, Data Analog dan Digital direpresentasikan dalam Sinyal Digital atau Analog.

   •   Sinyal DIGITAL

Merupakan urutan Pulsa Tegangan. Yang digunakan dalam sirkuit sistem komputer.

   • Sinyal ANALOG

Merupakan Gelombang Kontinu, diwakili oleh Gelombang Elektromagnetik yang terus menerus.

PENURUNAN TRANSMISI

Ketika Sinyal berjalanan melalui Media cenderung memburuk, Banyak alasan yang ada.

   • Atenuasi (Attenuation)

Penerima untuk menafsirkan facts akurat, sinyal harus cukup kuat. Ketika sinyal melewati medium, cenderung untuk mendapatkan penurunan mencakup Jarak, kehilangan kekuatan.

   • Penyebaran (Dispersion)

Sinyal berjalanan melalui Media, Cenderung menyebar dan tumpang tindih. Jumlah dispersi tergantung pada frekuensi yang digunakan.

   • Distorsi delay (Delay distortion)

Sinyal dikirim melalui media dengan kecepatan yang telah ditentukan dan Frekuensi. Jika kecepatan sinyal dan frekuensi tidak cocok, ada kemungkinan sinyal mencapai tujuan dalam mode yang berbeda. Di media digital, ini sangat penting bahwa beberapa bit mencapai lebih awal dari yang sebelumnya dikirim.

   • Kebisingan (Noise)

Gangguan acak atau fluktuasi sinyal analog atau virtual dikatakan Kebisingan, yang dapat mendistorsi informasi sebenarnya yang sedang dilakukan. Dapat dicirikan sebagai berikut:

       -  Thermal Kebisingan

Panas agitates konduktor elektronik media yang dapat memperkenalkan kebisingan di media. Sampai tingkat tertentu, noise thermal tidak dapat dihindari.

-  Intermodulation

Ketika beberapa frekuensi berbagi media, gangguan mereka dapat menyebabkan kebisingan di media. Intermodulation noise terjadi jika dua frekuensi yang berbeda berbagi media dan salah satu dari mereka memiliki kekuatan yang berlebihan atau komponen itu sendiri tidak berfungsi dengan baik, maka frekuensi yang dihasilkan mungkin tidak disampaikan seperti yang diharapkan.

-  Crosstalk

Semacam Kebisingan yang terjadi ketika sinyal asing masuk ke media. Karena sinyal di salah satu media mempengaruhi sinyal dari medium kedua.

-  Impuls

Kebisingan ini diperkenalkan karena gangguan yang tidak teratur seperti petir, listrik, arus pendek, atau komponen yang rusak. Data virtual sebagian besar dipengaruhi oleh semacam ini kebisingan.

MEDIA TRANSMISI

Media di mana Informasi antara dua sistem komputer dikirim, disebut medium transmisi.

Media transmisi datang dalam dua bentuk.

   • MEDIA DIPANDU

Kabel komunikasi / Kabel media, seperti UTP, kabel koaksial, dan Optik serat dipandu. Media pengirim dan penerima langsung terhubung dan informasi yang mengirim (dipandu).

   • MEDIA TERARAH

Ruang udara Nirkabel atau terbuka dikatakan media yang terarah, Tidak ada konektivitas antara pengirim dan penerima. Informasi yang tersebar di udara, dan siapa pun termasuk penerima sebenarnya dapat mengumpulkan Informasi.

KAPASITAS KANAL

Kecepatan Transmisi Informasi dikatakan Kapasitas Saluran. Dihitung sebagai Data Rate.

   • Bandwidth

Keterbatasan Fisik media yang mendasari.

   • Kesalahan-Rate

Penerimaan salah informasi karena kebisingan.

   • Encoding

Jumlah tingkat digunakan untuk signaling.

MULTIPLEXING

Teknik untuk mencampur dan mengirim beberapa aliran data melalui media tunggal. Teknik ini memerlukan perangkat keras sistem yang disebut Multiplexer (MUX) untuk multiplexing mengirim pada suatu media, dan De-Multiplexer (DMUX) yang mengambil informasi dari media dan mendistribusikan ke berbagai tujuan.

SWITCHING

Mekanisme Data/Informasi yang dikirim dari Sumber ke Tujuan yang tidak terhubung secara langsung. Jaringan memiliki perangkat Interkoneksi, yang menerima data dari Sumber yang terhubung langsung, kemudian menyimpan data, menganalisis. Selanjut nya Perangkat Interkoneksi mengirimkan nya ke tujuan.

[CEN531 ? Data Link Layer - Dr. Mostafa Hassan Dahshan

[Chap.Five - The Data Link Layer

[Chapter 3 - Data Link Layer - Raj Jain

[Chapter five - The Data Link Layer

[CS457 - Data Link Layer

[Data Link Layer - WPI

[Lesson 5 - The Data Link Layer

[The Data Link Layer

[The Computer Networking  ]

0 Response to "Lapisan DATA-LINK - OSI Model"

Post a Comment

Iklan Atas Artikel

Iklan Tengah Artikel 1

Iklan Tengah Artikel 2

Iklan Bawah Artikel